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revert cuda overhead to 20%

Jeffrey Morgan 1 년 전
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1개의 변경된 파일2개의 추가작업 그리고 3개의 파일을 삭제
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      gpu/gpu.go

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gpu/gpu.go

@@ -131,9 +131,8 @@ func getCPUMem() (memInfo, error) {
 func CheckVRAM() (int64, error) {
 	gpuInfo := GetGPUInfo()
 	if gpuInfo.FreeMemory > 0 && (gpuInfo.Library == "cuda" || gpuInfo.Library == "rocm") {
-		// leave 25% of VRAM free for overhead
-		// TODO: improve cuda memory allocation to avoid needing this large of an amount
-		return int64(gpuInfo.FreeMemory * 3 / 4), nil
+		// leave 20% of VRAM free for unaccounted for overhead
+		return int64(gpuInfo.FreeMemory * 4 / 5), nil
 	}
 
 	return 0, fmt.Errorf("no GPU detected") // TODO - better handling of CPU based memory determiniation